史玉柱,当今中国的罪人,历史的罪人

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上传:2008-02-15    更新:2008-02-15 12:02    文字:    [ 会员收藏 ]    在线纠错

关键词:史玉柱 罪人 历史罪人 营销 市场 传奇 聚敛 物质财富 精神财富

朱高 按:由于将原文的英文标点逐一改成中文标点,所以逐字逐句地看完了本文。我身边当前正有一位以史玉柱为榜样的油商,我的初中同学,今天早上我还刚刚与之争论。不得不承认,史玉柱,已经深入中国商人们的骨髓,他已经成为当今中国人们对物质财富极度渴求的顶尖代表。中国人,穷怕了,用“不择手段”都已经不足形容。我们不禁要问:为什么会有更多的中国青年愿意以史玉柱为榜样而不愿以马云为榜样?你可以说史玉柱是当今中国的罪人,但是说他是当今中国社会的缩影却似乎更为贴切,因为他代表了当今中国很大一批人的心理需求,也满足了当今中国很大一批人的心理需求,是我们的社会造就了史的存在。

史玉柱,当今中国的罪人,历史的罪人。

先来认识一下史玉柱这个人。

1989年,推出桌面中文电脑软件M-6401,随后推出M-6402汉卡;1991年,巨人公司成立,建造巨人大;1995年,巨人推出12种保健品;2000年,做“脑白金”业务;2004上海征途网络科技有限公司成立,第一款MMORPG《征途》开始投入自主研发过程。这个过程中他有起有伏,财富累积也是不断增长。

单看这个粗略的简历,广大的读者会羡慕,会敬佩:一个很有能力的企业家。你是不是更关注他“成功”的过程呢?

提起“脑白金”家喻户晓。“脑白金”是一种保健品,通过铺天盖地的广告宣传变成了“送礼就送脑白金”。作为一种礼品,是很容易让广大人民群众去接受它,甚至它成为一种时尚,让购买者有种无奈的选择(就好像你不买我的脑白金你就不孝敬老人,不爱小孩,不珍惜朋友……)这种宣传攻势,就像一个嘴巴很厉害的推销员走到你面前,不断的讲脑白金的好,让你不得不购买它。“脑白金”作为一种商品,真的有那么好吗?

以下是“脑白金”分析:

1、调查显示,46.47%“没有感觉”,20.12%“不能消除病患”。上海健特生物科技网站上,“脑白金疗效”调查显示,47.79%认为“不好”,12.9%认为一般。

2、脑白金仅在改善睡眠和肠道功效方面得到有关部门的认可。功效成分为“褪黑素,低聚糖”。

3、脑白金还被同行和消费者告上法庭。

4、从事学术打假的美籍学者方舟子指出:“脑白金”在美国已过时了5年,现在在美国只是被当作催眠药卖。

因此脑白金的市场成功更多的是市场营销和策划的成功,而不是产品的成功。这当然是史的智慧了。可以这样理解,史玉柱使用“智慧”通过价值一般的商品获得了超过商品本身价值数倍的财富。他达到了成功,可以你注意到了吗,他是使用什么手段呢?营销,宣传。有人会认为这是营销的成功,宣传的力量,史玉柱的智慧。但是对老百姓呢,被忽悠了啊。

再来看看“征途”这款网游大作吧。

“脑白金式网游”——游戏推出后,他以推广脑白金同样的方式,在全国设立了1800个办事处,一年之间将推广队伍扩充到2000人。他习惯于用军事术语解释自己的方式:“空军就是宣传,陆军就是地面部队,就是人的跟进。”两千多人的推广队伍竟然受到了很多农村网吧老板的喜欢。网吧老板们乐呵呵地接过《征途》市场推广人员手中的游戏海报,在网吧显眼处张贴,还给推广人员端茶倒水。毕竟这是第一次有商家上门送东西,哪怕只是几张海报。“我只贴免费的网吧,收钱的一律不进。”史玉柱说。

他的另一种推广方式是定期组织“包机”活动——将网吧内所有机器全部包下来只允许玩征途游戏。全国5万个网吧同时参加活动,一个月的费用上百万。但是对于很多上座率不到一半的小网吧而言,包场的利润可想而知。加上网吧老板还要分享卖征途点卡的10%的折扣,这使得史玉柱农村市场的“星星之火”绵延不绝。

正是这种地毯式营销,使得运营才一年多的《征途》跻身于中国网游月收入上亿元的三款产品之一。其他网游厂商也开始向征途学习,在二、三级市场,网易的业务员常常会和征途的业务员发生冲突。往往是你的广告刚贴上,他的广告就盖在上面。为了管理众多的办事处,史玉柱还建立了一支从总部到省、市的三级督察队伍,整日四处奔波,查看下面的办事效果。史玉柱的“空军”也开始出动。他打出了和脑白金一样俗气的广告:“给玩家发工资”。意思是,只要玩家每月在线超过120小时,就有可能拿到价值100元的“全额工资”。工资是以虚拟货币的方式发出,但玩家可以通过与其他玩家的交易而获得现金。

这款游戏给玩家带来了什么呢?新人上手快这很好,可是下面屠宰的对象就是你。装备要人民币,赌博要人民币,保险要人民币,说话要人民币,升级要人民币……让你每个发展环节都离不开人民币。游戏玩家主力军是未成年人、青年、成年人,游戏利用玩家的游戏心理,鼓励互相争斗,团队争斗,向他们兜售军火等等。当然这都需要钱。至于其他的要钱方法,举不胜举。客户服务更是能骗就骗,能脱就脱,游戏成了榨取玩家金钱的软件工具。

游戏与玩家互相影响,玩家不断为游戏送人民币,玩家思想不断的被游戏中金钱之上、武力之上所影响,同时游戏变得更赤裸更狠毒的榨取玩家的血汗钱。

到这时候,我看到了“史玉柱”那张脸,不是企业家,是个吸血鬼,是个黑暗魔王,他的目的很简单,就是要钱,要积累巨大的财富。而他并不考虑有什么样的结果。

史玉柱为了聚敛财富不惜任何手段。当然他不会触犯法律法规,这也是他的高明处。试想如果他抢劫不被捉住,那他会不会去抢劫呢?我想他会的。

问题不止如此。史玉柱的这种成功,被社会所接受,受影响的是谁?

校园读书的学生,他们的思想没有成熟,认知还不健全,结果是什么?他们把史玉柱当作了神啊,也就是把他所做的事情当作正确的,在思想中还会有什么?剩下的只有钱,并且可以不择手段。

社会上渴求金钱的青年人们,为了金钱他们还会去想手段是否道德吗?他们严重只有史的传奇经历,脑海中只有史,只要手腕“高明”就可以“成功”。

社会上的企业,他们就是为了利润,完全可以纷纷效仿,他们不在想怎么创造价值而是盘算如何赚取更多的钱。

这让原本乌烟瘴气的中国社会更加窒息。

作为中国发展的主力军,青年才俊,社会企业,如果真如以上所言,不是变得很可怕吗?之后形成的社会风气、社会意识,从各个角度入侵下一代人,如此以往,中国还有什么呢?他在毁掉中国的现在和未来。如同原子弹爆炸,可怕的不是原子弹爆炸时候释放出能量和破坏力,而是之后所带来的辐射,它将在更广的领域中,更长的时间内对人的身心造成强烈的破坏,疾病、变异、恐惧……史玉柱的成功就是原子弹的爆炸。他越是成功,他所释放的原子弹越大。之后的污染,谁来承担?就是你、我、朋友、当今社会上的青年们、企业、国家的下一代……

史玉柱认为当今中国很多领域还处于未开发状态。这是这样吗?我想他所认为的开发,应该是“涸泽而渔”吧。就一个企业家来说,聚敛财富,是可以接受的,但是史玉柱聚敛物质财富的同时是在腐蚀着社会的精神财富啊,不是罪人是什么!?

史玉柱可以使用他的营销智慧再去做别的市场,让他的“传奇”不断续写,背后留下的可是中国社会的悲哀声啊!

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